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精选植物大战僵尸百分比毒伤的植物【47句】

植物大战僵尸百分比毒伤的植物

1、另外,值得一提的是,在使用具有毒性的武器时,还会另外加上武器基础攻击力的一定比例作为额外伤害。

2、配合着芦荟出毒更快,十阶巨人僵尸撑不住五秒,无尽神器!就是有点费钱和费时间

3、攻击命中僵尸会给僵尸身上带毒,中毒四层之后会变为永久中毒,伤害为百分比伤害,打那些血量上亿的僵尸有奇效。但是药师后期打起来超级慢的,优点是占格子少很容易成型。在最难的天空无尽可是必备的神器

4、普通攻击:发射毒液球攻击僵尸,并造成缓速效果。

5、冷却时间:短

6、桑葚!没有之一!五阶桑葚是神器中的神器,橙卡之王当之无愧!看看它5阶技能:攻击力上升至600/发,有4%的几率扔出伤害为100,可以使3×3范围内的僵尸每秒损失20%的生命值、持续10秒的毒气弹。有12%的概率扔出伤害为40,可以使3×3范围内的僵尸晕眩2秒的闪光弹。有4%的几率扔出伤害为2500,可以击飞中小型体型僵尸的爆破弹。

7、阳光:450

8、这个比例系数随着角色的等级和技能等级而增加,同时也会受到目标属性的影响。

9、作为主攻的原始大王花,搭配纯控场和聚怪植物的阵型,效果还是不错的。其中,控场植物以树脂为佳(因为没有攻击),或者高阶战中用低阶或者低伤控场植物也可(低阶冰瓜、冰菇还有大喷菇等等)

10、区域:单格区域

11、范围:抛物线

12、在游戏中,若不是针对特定属性输出的角色,建议还是尽量平衡发展,避免弱点被针对。

13、桑葚爆破手

14、原始大王花阵容配合

15、具体来说,每秒对目标造成的伤害为:目标当前生命值×固定比例系数。

16、木系毒伤害的计算是根据施加毒物的攻击力、目标的毒抗力以及施加毒物的持续时间来计算的。

17、具体地,如果一个人施加一个毒物攻击力为100的攻击,而目标的毒抗力为50,那么实际的毒伤害将会是100-50=50。

18、根据回合不同,毒伤害计算不同。木毒有回合限制,第一次10W,第二回合就是5W,第三回合是2.5W,依次类推,道行够高最多五回合。也就是说,木自身最高只能毒到10W。如果毒超过10W,与木毒的多少和武器伤害,怪物的等级,数量,血量有关系。游戏中,毒的效果,去除玩家(怪物)身上的辅助状态(心除外),中毒的玩家(怪物)不能物理攻击,享受不到辅助技能(心除外),但可以法术攻击,可以拉血。

19、原始大王花属性

20、装扮大招可以给全屏僵尸中毒。不过这个植物很冷门,用的人不多,原因不像桑葚这类植物伤害这么爆,在刚出来的时候,带装扮的能毒死失落的boss,现在好像比较弱势一些

21、大杀器:提升毒爆的概率

22、这个植物必须要有装扮,是大招才有毒杀效果。一般状态下被僵尸啃掉之后,会啃掉他的僵尸中毒,大招是给全屏僵尸中毒。毒影菇被小削过不过也不算惨,毒影菇每秒伤害较国际版毒影菇增加了50%,大招完整伤害能击杀牛与双舱飞机,但不能杀骑士,冰块,化石

23、问道游戏中,木系毒伤是按照目标当前生命值的百分比计算的。

24、装扮大招可以给僵尸带毒,不过现在已经削了,没什么意义了。

25、首先要了解木系毒伤的定义以及影响木系毒伤的因素,如攻击力、技能等级、装备属性等。

26、越阶吃僵尸,1阶可以吃10阶,吃掉僵尸以后消化完会打嗝,放出毒药使前方范围内僵尸中毒。这东西吃僵尸无视阶级,还可以产阳光。喂个豆子清肠还是可以的,乃蟾为上宝神器,开局一只蟾,升级全靠吞,值得培养,目前除了天空,其他世界都可以1阶无瓷砖通关

27、答不是植物大战僵尸2中的毒液特工扁豆并并不是百分数损害,它就是可以将巨额物理学毒损害累加,随后毒会崩开一次,对丧尸导致较高损害,以后再再次累加。

28、充值桑葚得3阶,配合开世界的一阶僵尸,然后必须得再买一本进阶书,1到4阶随便我们进阶书升一阶,然后留好80碎片升五阶,那么你就拥有了植物大战僵尸2里面最强大的植物,无尽横推!

29、此外,毒物的持续时间也会影响毒伤害,如果一个毒物可以持续20秒,那么每秒的毒伤害将会是总毒伤害除以20。

30、最后才能精准地计算出木系毒伤。

植物大战僵尸百分比毒伤的植物

31、能力觉醒:四阶特殊能力:种植时有概率直接释放能量大招

32、木系毒伤的计算与多个因素有关,因此不能简单地回答“如何计算”,需要根据具体情况进行分析。

33、原始大王花进阶

34、其次,要了解对方的防御力、免疫力等情况,以及战斗环境、队友带来的增益效果等。

35、原始大王花是每3秒攻击一次,攻击力高,并带有减速功能。

36、同时,也需要注意不同游戏版本间可能存在的不同计算规则,以免造成误判。

37、一般而言,副攻植物控场之余,能够打出一些伤害是更好的,但是在这里,为了保证触发技能,反而要约束其它植物的伤害,也算是一种新鲜体验吧。

38、桑葚,桑葚,桑葚!重要的事情说三遍!

39、百分比毒这个就太哇塞了!

40、莲藕射手

41、延伸:对于游戏玩家而言,了解不同属性的伤害计算规则是游戏中获胜的关键。

42、毒爆:杀死僵尸后又概率产生一次毒爆效果,对该格范围内的僵尸造成额外伤害。

43、交叉爆弹:子弹命中时,附带X型毒爆效果,对范围内的僵尸造成剧毒伤害。

44、可惜的是,毒爆技能的触发是按照原始大王花的攻击次数来判定的,而不是按照杀死僵尸的数量分别判定的,否则聚怪后群伤群杀之下,毒爆群发或许真的能成为另类的一波流顶尖输出。

45、即使在同一个游戏中,木系毒伤害的计算规则也可能因游戏的不同而有所差别,需要具体分析具体情况。

46、在升到五级之后,会获得技能,概率发出毒药桑葚,可以给僵尸带毒,伤害巨大。非常有时候发挥不稳定,不过只要后期种满基本无解

47、因此,提高武器攻击力是提高木系毒伤的重要因素之一。

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